资料介绍
Android Property System
由于对Android 的属性系统不是很了解,所以翻译了这篇文章《Android Property
System》 。
每个属性都有一个名称和值,他们都是字符串格式。属性被大量使用在Android系统中,
用来记录系统设置或进程之间的信息交换。属性是在整个系统中全局可见的。每个进程
可以get/set属性。
在系统初始化时,Android将分配一个共享内存区来存储的属性。这些是由“init”守护进
程完成的,其源代码位于:device/system
/init。“init”守护进程将启动一个属性服务。属性服务在“init”守护进程中运行。每一
个客户端想要设置属性时,必须连接属性服务,再向其发送信息。属性服务将会在共享
内存区中修改和创建属性。任何客户端想获得属性信息,可以从共享内存直接读取。这
提高了读取性能。
客户端应用程序可以调用libcutils中的API函数以GET/SET属性信息。libcutils的源代
码位于:device/libs/cutils。API函数是:
int property_get(const char *key, char *value, const char
*default_value);
int property_set(const char *key, const char *value);
而libcutils又调用libc中的 __system_property_xxx
函数获得共享内存中的属性。libc的源代码位于:device/system/bionic。
属性服务调用libc中的__system_property_init函数来初始化属性系统的共享内存。当
启动属性服务时,将从以下文件中加载默认属性:
/ default.prop
/system/build.prop
/sys