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资料介绍
chap6彩色图像处理

左西年 北京师范大学数学科学学院MIPG

主要内容
颜色的数学模型 颜色向量空间 伪彩色图像处理 通道独立式彩色图像处理 通道耦合式彩色图像处理 Project4:彩色产生演示 Ideas: 图像分割

颜色的数学建模
彩色是物体的一种属性,就像纹理、形状、光

滑度; 主要依赖于三个方面的因素: 1、光源―照射光的谱性质或谱能量分布SPD 2、物体―被照射物体的反射性质 3、成像传感器―光谱能量吸收性质。 就像数学建模一样,实际中的颜色是非常复杂 的,这里只考虑了一部分因素,不过这已经足 够助于我们想清楚颜色的生成。

三色值

颜色刺激 6 4 74 8 λmax ρ n = ∫ E (λ ) R(λ ) S n (λ )dλ

λmin

n = 1,2,3

颜色通常是指三个数量组成的向量; 对人来讲式中积分范围为可见光谱段; E()代表照射光的谱能量SPD; R()代表物体的反射系数; S()代表传感器的光谱特性;

颜色模型―向量空间
目的:在某些标准下使用通常可接受的方式简

化彩色模型规范。 性质:都有特定的适用环境。包括:比色法彩 色模型、生理学彩色模型、心理学彩色模型和 对抗彩色模型;或包括:面向设备彩色模型、 面向用户彩色模型和设备独立彩色模型。 常见:图像处理中常用RGB/CMYK/HSI等颜色 空间。 Remark:颜色非常复杂,原因在于人类的感 知机理尚未清晰。

伪彩色图像处理
动机:人类可以感知和辨别上千种颜色。对感

兴趣数据按照某种规则赋予不同的颜色,将数 据可视化给用户。 领域:这属科学计算中的可视化范畴。 方法:强度分层、灰度级到彩色变换。 实现:MATLAB提供的基本数学函数就可实现 绝大部分的伪彩色可视化,关键是搞清楚调色 板(colormap)的数
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