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3D立体耳机

资料介绍
一般而言,環繞音響都是需要用五個
揚聲器分別將五個聲道的聲音源定位在聆
聽者的左前、正前、右前、左後及右後五
個方位,然而這樣的需求必須要有昂貴的
硬體設備且會受空間與時間的限制,實在
是很不方便。本研究目的就是探討如何實
作出立體耳機系統,以提高人們享受立體
音響的便利性。在本專題研究報告中,介
紹了如何利用 HRTF (head-related transfer
function)[1]的脈衝響應在聆聽者的耳機周
圍定位出五個聲道的技術,而讓聆聽者能
感受到聲音環繞的效果。最後再用 DSP處
理器模擬出此系統,且模擬結果在估計下
能達到即時撥放的需求。
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