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协议概念

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第5章 协 议 概 念
5.1 概述
到目前为止,讨论的几乎每件事情都只处理从一个发送者到一个接收者之间的单个传输。 无论是讨论数字或模拟信号、压缩、竟争、安全性或完整性,讨论一般都指向单个传输或帧。 大部分的通信都比这复杂。下列问题也应该考虑到: 若传输信息很长怎么办?例如大的数据文件或政治集会演讲的拷贝。将全部信息作为单 个传输实体独占媒体。这对发送方有利而对等待传输的其它方就不利。 如何处理已损坏的传输?前一章中说过接收方简单地请求重发。但是接收方是如何做到 这点的?发送方的协议完全依赖于接收方通知发送方损坏帧的能力吗?若接收方未发送 这种请求,发送方能否认为帧已安全到达?若接收方要求重发的请求本身被损坏或丢失, 又会出现什么情况? 若发送方和接收方的速度不一致,又会产生什么后果?例如,你可能用一台使用了 1 0 年 的老 PC机从一台巨型机上下载数据文件,或者接收方比发送方要忙碌得多。总之,你如 何防止一个发送方向接收方传送大量超出接收方处理能力的数据而使其淹没在数据海洋 之中? 若发送方的帧丢失又会出现什么后果?例如,该帧的损坏部分或许包含接收方的地址。 要是这样,该帧永远也不会被送到。我们知道接收方可以检测损坏帧。但是若接收方什 么也没接收到又会有什么后果?这是否意味着一个帧被丢失了还是本来就没有帧被发 送?接收方又是如何区分这两种情况的? 在前面的例子中,发送方和接收方的区别是很明显的。若双方都想同时发送和接收数据 又会如何?这很类似同时讲话和聆听的情形。所有人都经历过这种状况,这种情况下, 会丢失一些听到的信息。但是不希望接收方丢失信息。 本章讨论两个重要的功能:错误控制和流量控制,这些功能对于建立和维护有效的通信是 必须的。错误控制( Error Control )规定一个站点怎样检测帧以发现错误,若发现错误又怎样 处理。 4.2和 4.
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