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触摸屏接口驱动程序的编写原理

资料介绍
触摸屏接口硬件编写驱动程序
尽管触摸屏正在迅速普及开来,但大多数开发人员以前从来没有开发过触摸屏产品。本
文详细介绍了触摸屏产品的设计步骤,指导读者了解使触摸屏首次工作需要的软硬件细
节。
触摸屏如今随处可见。工业控制系统、消费电子产品,甚至医疗设备上很多都装备了触
摸屏输入装置。我们平时不经意间都会用到触摸屏。在ATM机上取款、签署包裹,办理登
机手续或查找电话号码时都可能会用到触摸屏。
本文介绍了二种较新的CPU,它们都内建了对触摸屏输入的支持。本文将介绍如何编写软
件驱动程序,从而能够使用这些微处理器配置、校准触摸屏以及对触摸屏输入持续响应
。最终将提供可免费下载和使用的工作代码,作为读者进一步设计的基础。
触摸屏作为输入手段的优点和缺点
没有一种输入方式是十全十美的,对某些特定的应用和产品类型来说,触摸屏不是最好
的输入手段。为了让读者清楚的了解触摸屏的特性,下面先概括使用触摸屏作为输入手
段的优点和缺点。
首先是优点:触摸屏不可否认的具有酷的感觉,立刻就能使产品的使用变得更有乐趣。
同时触摸屏也非常直观。当用户想要选择A选项时,他伸出手指碰一下A选项就可以了。
这还不够直观吗?连两岁的婴儿都知道怎样伸手去触摸他(或她)想要的东西。
最后要说的是,触摸屏作为输入装置和系统固定在了一起。如果用户忘记遥控器或鼠标
放的位置,就会无法进行输入。而如果具有触摸屏的设备放在用户前面,用户马上就可
以用触摸屏进行输入。
再说缺点,触摸屏可能会在不合适的场合下被错误的使用。这里我是指对安全性要求严
格的设备,对于这些设备,如果没有适当的预防措施,使用触摸屏会非常危险。下面我
将概括一些最明显的潜在的问题,如果读者想作更进一步的了解,可以参考更多的资料

第一个问题是视差,即屏幕上看到的对象的位置与其在触摸面板上的实际有效位置之间
的差异。图1说明了这个问题。我能想到的最佳例子是典型的“免下车”ATM机。
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