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嵌入式MPEG—4解码系统的设计与实现

资料介绍
嵌入式系统论文

嵌入式MPEG—4解码系统的设计与实现
 摘要:介绍了一种嵌入式高图像质量的MPEC—4视频流解码系统。该系统以嵌入式Linux
作为操作系统,采用硬解码方式,把IDE接口设备或网络端口输入的MPEC—4视频码流(ES
、PS和TS)转换成PAL/NTSC制式的电视信号输出。重点讨论了系统控制和MPEG—4解码部
分的设计。
    关键词:嵌入式系统 MPEG—4 MIPS
随着通信和网络技术的飞速发展,多媒体及其视频流应用越来越广泛,同时用户也对
视频传输速率和图像质量有更高的要求,MPEG-
4标准适时地解决了多媒体压缩存储和传输的问题。但是目前多数播放器都是在PC机上运
行,应用范围受到很大限制。研究和开发一种嵌入式的MPEG-
4解码系统终端具有重要的现实意义和实用价值。
MPEG-
4标准是由国际运动图像专家组于2000年10月公布的一种面向多媒体应用的视频压缩标准
。它采用了基于对象的压缩编码技术,在编码前首先对视频序列进行分析,从原始图像
中分割出各个视频对象,然后再分别对每个视频对象的形状信息、运动信息、纹理信息
单独编码,并通过比MPEG-
2更优的运动预测和运动补偿来去除连续帧之间的时间冗余。其核心是基于内容的尺度可
变性(Content-based
scalability),可以对图像中各个对象分配优先级,对比较重要的对象用高的空间和时
间分辩率表示,对不甚重要的对象(如监控系统的背景)以较低的分辩率表示,甚至不显
示。因此它具有自适应调配资源能力,可以实现高质量低速率的图像通信和视频传输。


图1

    MPEG-
4以其高质量、低传输速率等优点已经被广泛应用到网络多媒体、视频会议和多媒体监控
等图像传输系统中。目前国内外大部分成熟的MPEG-
4应用均为基于PC层面的客户端和服务器模式,应用在嵌入式系统上的并不多,且多数嵌
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