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串口通讯之MSComm串行通讯控件

资料介绍
串口通讯之MSComm串行通讯控件



串口通讯
之MSComm串行通讯控件

|最近,在互联网上发现许多Visual C++爱好者求助如何使用MSComm串行通 |
|讯控件,笔者也读到过一些关于使用MSComm通讯控件的文章,大部分只是 |
|从表面上泛泛地做了介绍,没有涉及到真正的程序实现,读者仍然无法使 |
|通讯控件工作起来。其实,在VC++6.0中使用通讯控件,还必须了解COleVa|
|riant与动态数组等一些知识。现在我单位正与济宁二号煤矿合作开发“井 |
|下采区变电所微机集中监控系统”,我所选用的开发环境即为Visual |
|C++6.0,其中的通讯功能都是由MSComm通讯控件完成的,本人希望能通过 |
|本文将在程序开发过程中的一些体会和心得奉献给广大读者。 |

|在Visual |
|C++6.0中使用串行通讯控件,至少应该从以下几个方面进行考虑: |

|1.如何引入通讯控件 |

|如果使用的是其他可视化程度较高编程语言,如VB、C++ |
|Builder或Delphi等,通讯控件可以被直接引入到任意某个窗体之中,而使|
|用Visual C++时,只有通过对话框资源编辑器来引入通讯控件到对话框中 |
|或由CFormView派生而来的视图中。如果选择的对话框是模态的,则在使用|
|通讯控件时必须打开该对话框,这对于基于对话框的应用程序使用十分方 |
|便。如果不想使用对话框的话,
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