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UML参考手册

资料介绍
\UML参考手册.
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第一部分


背景知识
这一部分介绍了 U M L 的基本原理,包括 U M L
建模的性质和目标以及 UML 覆盖的所有功能领域。
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第1章
UML 综述


本章是 UML及其应用的一个快速浏览。



1.1 UML 简介
统一建模语言( U M L )是一个通用的可视化建模语言,用于对软件进行描述、可视化处
理、构造和建立软件系统制品的文档。它记录了对必须构造的系统的决定和理解,可用于对
系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。 UML 适用于各种软件开发方法、软件生
命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具,是一种总结了以往建模技术的经验并
吸收当今优秀成果的标准建模方法。 U M L包括概念的语义,表示法和说明,提供了静态、动
态、系统环境及组织结构的模型。它可被交互的可视化建模工具所支持,这些工具提供了代
码生成器和报表生成器。 U M L 标准并没有定义一种标准的开发过程,但它适用于迭代式的开
发过程。它是为支持大部分现存的面向对象开发过程而设计的。
U M L描述了一个系统的静态结构和动态行为。 U M L 将系统描述为一些离散的相互作用的
对象并最终为外部用户提供一定功能的模型结构。静态结构定义了系统中重要对象的属性和
操作以及这些对象之间的相互关系。动态行为定义了对象的时间特性和对象为完成目标而相
互进行通信的机制。从不同但相互联系的角度对系统建立的模型可用于不同的目的。
U M L还包括可将模型分解成包的结构组件,以便于软件小组将大的系统分解成易于处理
的块结构,并理解和控制各个包之间的依赖关系,在复杂的开发环境中管理模型单元。它还
包括用于显示系统实现和组织运行的组件。
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