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基于OpenGL的复杂多面体模型间距离计算及碰撞检测

资料介绍

摘 要:提出了一种基于图形空间,利用OpenGL选择模式实现复杂多面体模型间距离计算及碰撞检测的新方法,可用于计算任意多面体模型上的所有顶点沿法向到目标多面体模型的有符号距离,并判断模型间的碰撞情况.以上下颌牙齿多面体模型为例,计算出了上颌模型顶点到下颌模型的距离,并以上领模型的距离图显示,以此为依据,分析了模型问碰撞情况,验证了新方法的有效性.最后对该方法的运算效率进行了分析.计算得到的距离图在口腔修复体[牙合]面间碰撞区域的识别及标准冠[牙合]面调整等方面得到了较好的应用。[著者文摘]

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