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C#设计模式(1)——单例模式

资料介绍
说到单例模式,大家第一反应应该就是——什么是单例模式?,从“单例”字面意思上理解为——一个类只有一个实例,所以单例模式也就是保证一个类只有一个实例的一种实现方法罢了(设计模式其实就是帮助我们解决实际开发过程中的方法, 该方法是为了降低对象之间的耦合度,然而解决方法有很多种,所以前人就总结了一些常用的解决方法为书籍,从而把这本书就称为设计模式),下面给出单例模式的一个官方定义.





设计模式》,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在??











[pic]






就有了单例模式了??


















,那是因为编译器在背后做了手脚了,当编译器看到我们类中没有定义构造函数,此时

老鸟:不错,回答的很对,这样你的疑惑就得到解答了??
菜鸟:那我要在哪里创建类的实例了??



?对于这个疑问的解释为:每个线程都有自己的线程栈,定义为静态主要是为了在多线程


界如何获得该的一个实例来使用它了??
老鸟:这个,你可以定义一个公有方法或者属性来把该类的实例公开出去了(注:这样
就有了公有方法的定义了,该方法就是提供方法问类的全局访问点)
通过上面的分析,相信大家也就很容易写出单例模式的实现代码了,下面就看看具体的
实现代码(看完之后你会惊讶道:真是这样的!)??
|1|/// |
|2|    /// 单例模式的实?? |
|3|    ///
|
|4|    public class Singleton |
|5|    { |
|6 |
|7|        private static Singleton u……
标签:C#.NETFrameWork
C#设计模式(1)——单例模式
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