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零死角玩转stm32-高级篇4、FSMC详解(3.2寸液晶触摸画板)

资料介绍
零死角玩转stm32-高级篇4、FSMC详解(3.2寸液晶触摸画板)
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《零死角玩转 STM32》系列教程由初级篇、中级篇、高级篇、系统篇、
四个部分组成,根据野火 STM32 开发板旧版教程升级而来,且经过重新深入编
写,重新排版,更适合初学者,步步为营,从入门到精通,从裸奔到系统,让
您零死角玩转 STM32。M3 的世界,与野火同行,乐意惬无边。

另外,野火团队历时一年精心打造的《STM32 库开发实战指南》将于今
年 10 月份由机械工业出版社出版,该书的排版更适于纸质书本阅读以及更有利
于查阅资料。内容上会给你带来更多的惊喜。是一本学习 STM32 必备的工具
书。敬请期待!




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4、液晶触摸画板

4.1 实验简介


本实验向大家介绍如何使用 STM32 的 FSMC 接口驱动 LCD 屏,及使用触
摸屏控制器检测触点坐标。


4.2 LCD 控制器简介


LCD,即液晶显示器,因为其功耗低、体积小,承载的信息量大,因而被
广泛用于信息输出、与用户进行交互,目前仍是各种电子显示设备的主流。

因为 STM32 内部没有集成专用的液晶屏和触摸屏的控制接口,所以在显示
面板中应自带含有这些驱动芯片的驱动电路(液晶屏和触摸屏的驱动电路是独立
的),STM32 芯片通过驱动芯片来控制液晶屏和触摸屏。以野火 3.2 寸液晶屏
(240*320)为例,它使用 ILI9341 芯片控制液晶屏,通过 TSC2046 芯片控制触
摸屏。


4.2.1 ILI9341 控制器结构


液晶屏的控制芯片内部结构非常复杂,见错误!未找到引用源。。最主要
的是位于中间 G
标签:stm32FSMC
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