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零死角玩转stm32-中级篇1、调试必备-串口(UART)

资料介绍
零死角玩转stm32-中级篇1、调试必备-串口(UART)
0、友情提示

《零死角玩转 STM32》系列教程由初级篇、中级篇、高级篇、系统篇、
四个部分组成,根据野火 STM32 开发板旧版教程升级而来,且经过重新深入编
写,重新排版,更适合初学者,步步为营,从入门到精通,从裸奔到系统,让
您零死角玩转 STM32。M3 的世界,与野火同行,乐意惬无边。

另外,野火团队历时一年精心打造的《STM32 库开发实战指南》将于今
年 10 月份由机械工业出版社出版,该书的排版更适于纸质书本阅读以及更有利
于查阅资料。内容上会给你带来更多的惊喜。是一本学习 STM32 必备的工具
书。敬请期待!




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1、调试必备-串口(USART1)

当我们在学习一款 CPU 的时候,最经典的实验莫过于流水灯了,会了流水
灯的话就基本等于学会会操作 I/O 口了。那么在学会操作 I/O 之后,面对那么
多的片上外设我们又应该先学什么呢?有些朋友会说用到什么就学什么,听起
来这也不无道理呀。

但对于野火来说会把学习串口的操作放在第二位。在程序运行的时候我们
可以通过点亮一个 LED 来显示代码的执行的状态,但有时候我们还想把某些中
间量或者其他程序状态信息打印出来显示在电脑上,那么这时串口的作用就可
想而知了。


1.1 异步串口通讯协议


阅读过《STM32 中文参考手册》的读者会发现,STM32 的串口非常强大,
它不仅支持最基本的通用串口同步、异步通讯,还具有 LIN 总线功能(局域互联
网)、IRDA 功能(红外通讯)、SmartCard 功能。

为实现最迫切的需求,利用串口来帮助我们调试程序
标签:stm32UART
零死角玩转stm32-中级篇1、调试必备-串口(UART)
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