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零死角玩转stm32-初级篇5、流水灯的前后今生

资料介绍
零死角玩转stm32-初级篇5、流水灯的前后今生
0、友情提示

《零死角玩转 STM32》系列教程由初级篇、中级篇、高级篇、系统篇、
四个部分组成,根据野火 STM32 开发板旧版教程升级而来,且经过重新深入编
写,重新排版,更适合初学者,步步为营,从入门到精通,从裸奔到系统,让
您零死角玩转 STM32。M3 的世界,与野火同行,乐意惬无边。

另外,野火团队历时一年精心打造的《STM32 库开发实战指南》将于今
年 10 月份由机械工业出版社出版,该书的排版更适于纸质书本阅读以及更有利
于查阅资料。内容上会给你带来更多的惊喜。是一本学习 STM32 必备的工具
书。敬请期待!




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5、流水灯的前后今生

通过前面的内容,读者对库仅仅是建立了一个非常模糊的印象。

作为大家的第一个 STM32 例程,野火认为很有必要进行足够深入的分析,
才能从根本上扫清读者对使用库函数的困惑。而且,只要读者利用这个 LED 例
程,真正领会了库开发的流程以及原理,再进行其它外设的开发就变得相当简
单了。

所以本章的任务是:

从 STM32 库的实现原理上解答 库到底是什么、为什么要用库、用库与
直接配置寄存器的区别等问题。

让读者了解具体利用库的开发流程,熟悉库函数的结构,达到举一反三
的效果,这次可就不是喝稀粥了,保证有吃干饭,所学就是所用的效
果。


5.1 STM32 的 GPIO


想要控制 LED 灯,当然是通过控制 STM32 芯片的 I/O 引脚电平的高低来
实现。在 STM32 芯片上,I/O 引脚可以被
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