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RGB正规化

资料介绍
多媒体视频技术20059208329720第 4 章 多媒体视频技术
人们处理的外界信息 80%以上来自视觉,而视觉信息主要指人眼所见的图像。这里的 图像概念是广义的,既包括静态的图形图像,也包括动态的视频和动画等内容。第三章针对 多媒体音频素材的制作和编辑进行了介绍,本章将针对图形、图像、视频、动画等多媒体素 材的进行阐述。主要讨论有关色彩的基本概念和常见的色彩空间及其转换方法,以及图形、 图像、动画等的基本概念及常见的文件格式,最后就视频的数字化技术进行讨论。 本章内容应至少安排 4 个学时,如果学时有限,可考虑将视频数字化部分进行简述。学 习本章之前,学生应对多媒体和数字化的基本概念有所了解,教学时可参考由容观澳编写, 清华大学出版社出版的《计算机图象处理》 。

4.1 彩色空间
颜色是外来的光刺激作用于人的视觉器官而产生的主观感觉, 它具有色调、 饱和度和亮 度三个特性。物体的颜色不仅取决于物体本身,还与光源、周围环境的颜色,以及观察者的 视觉系统有关系。

4.1.1 颜色的基本特性
1. 光与颜色 由于颜色是因外来光刺激而使人产生的某种感觉, 我们有必要了解一些光的知识。 从根 本上讲,光是人的视觉系统能够感知到的电磁波,其波长在 380nm-780nm 之间,正是这些电 磁波使人产生了红、黄、蓝等颜色的感觉。光可由它的光谱能量分布 p (λ ) 来表示,其中 λ 是波长,当一束光的各种波长的能量大致相等时,我们称其为白光;否则,称其为彩色光; 若一束光中,只包含一种波长的能量,其它波长都为零时,称其为单色光。 我们看到的大多数光不是一种波长的光, 而是由许多不同波长的光组合成的。 如果光源 由单波长组成,就称为单色光源。实际中,只有极少数光源是单色的,大多数光源是由不同 波长组成,每个波长的光具有自身的强度。 事实上,我们可以用主波长、纯度和明度来简洁地描述任何光谱分布的视觉效果。但是 由实验结果知
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