首页|嵌入式系统|显示技术|模拟IC/电源|元件与制造|其他IC/制程|消费类电子|无线/通信|汽车电子|工业控制|医疗电子|测试测量
首页 > 分享下载 > 消费类电子 > 免费:PROE高级渲染要素

免费:PROE高级渲染要素

资料介绍
PROE高级渲染要素高级渲染要素
介绍 本教程将带你一步步探索Proe的高级渲染扩展(Advanced Rendering Extension)在 这个教程中将会教你下面这些在渲染中的关键词的含义: Appearances(外观) Lights(灯光) Room(房间) Perspective(透视) Settings (设置,如何使用渲染) Advanced Effects(高级效果) Rendering Strategy (渲染策略) Appearances(外观) 要渲染的模型上所用的材料的外观(appearance)在渲染中是非常重要的。材料的外 观主要由材料的颜色(Color),高光(Highlight)和反光(Reflection)决定。也可以包 括纹理(Textures)和凸纹(bumpmaps)。 可以使用渲染控制工具条来实现所有的渲染功能。 置: View视图 > Model Setupj!W设 > Render Control.n2gc§R6q6T选择 Appearance Y观 图标

观 Appearances - PhotoLux Library 级 扩 库 质 Library. O`SNW(Y观编辑 Appearance Editor 对话 选择File?hotoLux System Library. 这样 带 质 单 选择 击““c钮 这 质

实 单





PhotoLux 图 击

选择PhotoLux gP质 质

外观(Appearances) -应用到模型上 要把材质应用到你的模型中,首先在外观编辑器中选择 材质然后点apply(应用)按钮,然后用“Assignment “按钮选择你想添加的表面或模型,最后选择”Apply “按钮来完成所有的过程。 可以切换到 Map(映射)或Advanced(高级)选项页 来定义其它的材质属性。
标签:高级渲染要素
免费:PROE高级渲染要素
本地下载

评论